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《口袋妖怪Go》计划允许零售商赞助虚拟地图位置:亚博网页版登录界面
本文摘要:据报导,任天堂旗下《口袋妖怪Go》每天仅有通过App Store应用于内出售就能创收160万美元,现在官方还计划容许零售商等公司在游戏虚拟世界地图上赞助商方位。

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据报导,任天堂旗下《口袋妖怪Go》每天仅有通过App Store应用于内出售就能创收160万美元,现在官方还计划容许零售商等公司在游戏虚拟世界地图上赞助商方位。口袋妖怪GO【安卓版iTunes】【IOS版iTunes】 据《口袋妖怪Go》牵头开发商Niantic CEO约翰汉克(John Hanke)回应,赞助商方位将为公司获取应用于内出售之外的营收渠道。《口袋妖怪Go》玩家在自定义版谷歌地图上找寻精灵车站和道馆,这将他们引领到现实世界的方位。自上周四在美国和澳大利亚发售后,业界就指出,《口袋妖怪Go》有能力沦为零售公司以及其他渴求人流量的公司的摇钱树。

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我们指出,《口袋妖怪Go》有好几种主要的所求方式,其中之一当然是收费广告或收费合作,它能希望玩家到特定的建筑或商店。这是个十分大的机会,研究公司Jefferies分析师阿特尔戈雅(Atul Goyal)说道。Niantic之前的游戏Ingress也包括类似于的、可同构到街道方位的虚拟世界入口网络。还包括坚宝果汁餐厅在内的许多品牌据信都收费创立赞助商的Ingress入口,以期望更有客户到自家商店。

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在Ingress最为风行的日本,罗森便利店和东京三菱银行也收费积极开展过类似于的推展活动。汉克在拒绝接受《金融时报》的专访时似乎,类似于的广告将迅速登岸《口袋妖怪Go》。除了应用于内出售,我们的业务模式还有第二个组成部分,即赞助商方位的概念,汉克说道。这种概念容许各公司向我们收费,沦为虚拟世界游戏盘中的方位,当然前提是这需要更有人流量。

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汉克回应,将按照单次访问成本向广告主收费,这类似于谷歌搜寻广告的单次页面成本收费模式。Niantic去年从谷歌母公司Alphabet旗下合并,之后从谷歌和任天堂取得3000万美元的风险投资。

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汉克并不愿透漏否早已有公司签定此类赞助商协议,但他回应,不会在未来展开透露。《口袋妖怪Go》引起了极大的社会效应,许多电影厂商甚至争相要把Pokmon搬上银幕,不过分析师并不愿得出关于这款游戏营收的清楚预测数据。东京麦格里证券分析师大卫吉卜森(David Gibson)认为,虽然《口袋妖怪Go》眼下十分疯狂,但任天堂依然是一家激进的公司,擅于管理他们的粉丝。任天堂告诉,无法在所求方面操之过急,因为这不会引发玩家不满,吉卜森说道。

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